Simulator de zaruri
Zarurile a fost primul joc de noroc din istoria omenirii. Cuburile cu margini punctate rămân o parte a jocurilor de astăzi, ajută la rezolvarea disputelor, devin multe și un instrument de alegere a unei soluții în absența unor argumente puternice pro și contra.
Istoria zarurilor
Antropologii și arheologii sunt unanimi în opinia lor că inițial oasele aveau o semnificație magică - au ghicit după ele, interpretând combinațiile care au căzut. Invenția aparține probabil indienilor, deși tradiția ar fi putut avea originea în orice civilizație antică. Oasele sunt găsite în timpul săpăturilor vechilor sumerieni, în mormintele egiptene și în Tibet. Folosirea oaselor pentru joc a fost inventată de grecul Palamedes, dovada acestui lucru se află în tragedia cu același nume a lui Sofocle.
În timpul Evului Mediu, oasele au fost interzise. Abia în secolul al XV-lea au fost aduse în Europa de marinari, de atunci jocurile cu zaruri au devenit o activitate comună în pub-urile britanice. De-a lungul timpului, distracția a pătruns în saloanele Franței și Angliei, iar mai târziu s-a răspândit pe teritoriul Americii. Descoperirile arheologice confirmă că în epoca precreștină, slavii foloseau zarurile. În secolele XVI-XVII în Rus', țăranii aruncau oase atunci când delimitau pământul, pentru a stabili primatul și a rezolva disputele.
Odinioară, articulațiile copitelor animalelor erau folosite ca joc de zaruri. Mai târziu, au început să fie făcute din lemn, pietre, sâmburi de fructe, metale prețioase, coji de nuci și alte materiale.
Tipuri de zaruri
Este în general acceptat că zarurile de joc pot avea doar o formă pătrată cu șase laturi. Este de fapt cel mai comun și este folosit în marea majoritate a jocurilor de tip craps. Părțile opuse oferă întotdeauna un total de 7 puncte, iar probabilitatea de a obține unul sau altul este 1/6.
Dar pe lângă zaruri, există și alte tipuri de zaruri: sub formă de tetraedre, dodecaedre, icosaedre. Acestea sunt notate cu litera latină D cu un prefix numeric și extind semnificativ experiența de joc.
Singurul zar de joc care oferă o probabilitate crescută de a pierde un anumit număr este un tetraedru, cu denumirea D4. În comparație cu un zar, acesta are doar 4 laturi, respectiv - șansa ca fiecare dintre ele să cadă este de 25%. Dar tetraedrul nu are o față frontală, iar căderea are loc întotdeauna cu vârful în sus. Care dintre cele trei fețe deschise este considerată căzută este stabilită în prealabil, conform regulilor jocului.
Zara clasică este denumită D6 și are 6 variații ale valorilor aruncate. Cu el este asociat în primul rând jocul de zaruri, care este răspândit în întreaga lume. Ce alte tipuri de zaruri sunt folosite astăzi în practica jocurilor? Ne referim la ele:
- D8. O figură octaedrică sau, din punct de vedere științific, un octaedru. În consecință, probabilitatea de a obține un rezultat pentru acesta este 1/8. În craps-urile clasice, D8 este rar folosit, iar scopul său principal este jocurile de rol, inclusiv jocurile pe calculator.
- D10. Un decaedru ideal pentru generarea de numere aleatorii între 0 și 9 cu o probabilitate de 10%.
- D12. O figură cu douăsprezece fețe sau dodecaedru. Fețele sunt numerotate astfel încât valorile opuse să adună 13. Probabilitatea ca rezultatul să cadă într-un dodecaedru este 1/12, iar numărul minim, de regulă, nu este 0, ci 1.
- D20. Douăzeci de fețe sau icosaedru. Fiecare dintre fețe este un triunghi obișnuit, pe care se aplică un număr în intervalul de la 1 la 20. Datorită formei sale, icosaedrul se rostogolește bine pe o suprafață plană și lasă puține șanse de a înșela în timpul jocului.
- D100. O minge perfectă cu numere de la 1 la 100 imprimate la intervale regulate pe suprafață. Această matriță este adesea denumită „moră procentuală” deoarece poate fi folosită pentru a determina procentul probabilități. Valoarea care este situată în partea superioară, centrală a mingii este considerată a fi abandonată - după ce s-a oprit complet și a luat o poziție staționară.
Figura D100 poate fi numită doar un zar de joc, dar este încă folosită în jocurile de masă și de rol. Iar cel mai important domeniu al cifrelor de la D8 la D100 sunt jocurile și aplicațiile online. Și - nu numai jocuri de noroc / desktop, ci și RPG-uri cu drepturi depline, strategii, misiuni. Aruncările de zaruri sunt de natură auxiliară în ele și vă permit să ramdomizați caracteristicile/rezultatele individuale - cu introducerea aleatoriei/incertitudinii numerice în joc.
Fapte interesante
Istoria zarurilor de jocuri are o vechime de peste 4-5 mii de ani și, cu toată simplitatea lor (dacă nu primitivitatea), au adunat o mulțime de fapte interesante în jurul lor. De exemplu, acestea includ următoarele:
- În timpul săpăturilor din Iran, au fost găsite cele mai vechi zaruri, făcute cu aproximativ 5200 de ani în urmă. Zarurile stăteau lângă tabla de table.
- Locuitorii Asiei Mici în timpul foametei, cu ajutorul oaselor, au fost distrași de la gândurile despre mâncare. Lidienii jucau zaruri și mâncau din două în două zile.
- De la inventarea jocurilor cu zaruri, oamenii au încercat să falsească zarurile. În ruinele Pompeii s-au găsit oase în care o parte este mai grea decât restul.
- În secolul al XI-lea, o pseudoștiință separată, astrahalomanția, a fost construită pe zarurile de jocuri. Bizantinii foloseau aceste piese de joc cu fețe numerotate pentru a prezice viitorul.
- Numărul 7 este cel mai frecvent aruncat la aruncarea a două zaruri. Acest lucru se datorează faptului că are cel mai mare număr de combinații: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 și 6 + 1. Prin urmare, dacă vi se cere să ghiciți valoarea câștigătoare înainte de aruncare, alegeți întotdeauna un șapte.
- 2 și 12 sunt cel mai puțin probabil să apară atunci când aruncați două zaruri. Acest lucru nu este surprinzător, deoarece pentru aceste numere o singură combinație este câștigătoare: 1 + 1 și 6 + 6.
- În jocul clasic de zaruri, numerele 1 și 4 sunt adesea colorate în roșu. Motivul constă în limba chineză, în care cuvintele „patru” și „moarte” sunt scrise diferit, dar sună la fel - „si”. Pentru a „neutraliza” cei patru ghinionişti, este vopsit într-o culoare roşie „norocoasă”. De asemenea, colorează unitatea, deoarece este asociată cu nefericita „linie neagră”.
Astăzi nu există țări în care să nu joace zaruri: conform anumitor reguli, folosind unul sau mai multe zaruri de joc.
Zarurile și-au schimbat forma, materialul și culoarea, dar și-au păstrat funcțiile - acesta este un subiect pentru joc și rezolvarea problemelor controversate. Dacă nu există zaruri reale la îndemână, utilizați un program care generează numere aleatorii. Un cub de computer nu te va ajuta mai rău decât aurul sau plasticul.