Generator rzutu kośćmi
Kości były pierwszą grą losową w historii ludzkości. Kostki z kropkowanymi krawędziami pozostają do dziś częścią gier, pomagają rozwiązywać spory, stają się losem i narzędziem do wyboru rozwiązania w przypadku braku mocnych argumentów za i przeciw.
Historia kości
Antropolodzy i archeolodzy są zgodni co do tego, że początkowo kości miały znaczenie magiczne - odgadli je, interpretując wypadnięte kombinacje. Wynalazek prawdopodobnie należy do Indian, chociaż tradycja mogła wywodzić się z dowolnej starożytnej cywilizacji. Kości znajdują się podczas wykopalisk starożytnych Sumerów, w egipskich grobowcach iw Tybecie. Wykorzystanie kości do gry zostało wynalezione przez Greków Palamedes, czego dowodem jest tragedia Sofoklesa pod tym samym tytułem.
W średniowieczu kości były zakazane. Dopiero w XV wieku przywieźli je do Europy żeglarze, od tego czasu gry w kości stały się powszechną rozrywką w brytyjskich pubach. Z czasem zabawa przeniknęła na salony Francji i Anglii, a później rozprzestrzeniła się na terytorium Ameryki. Znaleziska archeologiczne potwierdzają, że w czasach przedchrześcijańskich Słowianie używali kości. W XVI-XVII w. na Rusi chłopi rzucali kośćmi przy wyznaczaniu ziem w celu ustalenia prymatu i rozstrzygania sporów.
Dawno, dawno temu stawy kopytowe zwierząt były używane jako kości do gry. Później zaczęto je robić z drewna, kamieni, pestek owoców, metali szlachetnych, łupin orzechów i innych materiałów.
Rodzaje kości
Ogólnie przyjmuje się, że kości do gry mogą mieć tylko kwadratowy kształt z sześcioma bokami. W rzeczywistości jest to najpowszechniejsze i jest używane w zdecydowanej większości gier typu Craps. Strony przeciwne zawsze dają w sumie 7 punktów, a prawdopodobieństwo uzyskania takiej lub innej liczby wynosi 1/6.
Ale oprócz kości istnieją inne rodzaje kości: w postaci czworościanów, dwunastościanów, dwudziestościanów. Są one oznaczone łacińską literą D z przedrostkiem numerycznym i znacznie poszerzają wrażenia z gry.
Jedyną kostką do gry, która zwiększa prawdopodobieństwo wypadnięcia określonej liczby, jest czworościan oznaczony jako D4. W porównaniu z kostką ma odpowiednio tylko 4 boki - szansa na wypadnięcie każdej z nich wynosi 25%. Ale czworościan nie ma przedniej strony, a opad zawsze występuje z końcówką do góry. Która z trzech otwartych twarzy jest uważana za upuszczoną, jest ustalana z góry, zgodnie z zasadami gry.
Klasyczna kostka jest określana jako D6 i ma 6 wariantów wyrzuconych wartości. To z nim przede wszystkim kojarzona jest gra w kości, która jest szeroko rozpowszechniona na całym świecie. Jakie inne rodzaje kości są dziś używane w praktyce gier? Odwołujemy się do nich:
- D8. Figura ośmiościenna lub naukowo ośmiościan. W związku z tym prawdopodobieństwo uzyskania wyniku wynosi 1/8. W klasycznych grach w kości D8 jest rzadko używany, a jego głównym zakresem są gry fabularne, w tym gry komputerowe.
- D10. Dziesięciościan idealny do generowania liczb losowych od 0 do 9 z 10% prawdopodobieństwem.
- D12. Dwunastoboczna figura lub dwunastościan. Ściany są ponumerowane tak, że przeciwne wartości sumują się do 13. Prawdopodobieństwo wypadnięcia wyniku w dwunastościanie wynosi 1/12, a minimalna liczba to z reguły nie 0, ale 1.
- D20. Dwudziestościan lub dwudziestościan. Każda z ścian to foremny trójkąt, na który naniesiona jest liczba z zakresu od 1 do 20. Dwudziestościan ze względu na swój kształt dobrze toczy się po płaskiej powierzchni i pozostawia niewielkie szanse na oszukiwanie podczas gry.
- K100. Idealna kula z liczbami od 1 do 100 wydrukowanymi w regularnych odstępach na powierzchni. Ta kostka jest często nazywana „kostką procentową”, ponieważ można jej użyć do określenia procentu prawdopodobieństwa. Wartość znajdująca się w najwyższej, centralnej części kuli uważana jest za wypadniętą - po jej całkowitym zatrzymaniu i zajęciu nieruchomej pozycji.
Figurkę K100 można nazwać jedynie kostką do gry, ale nadal jest używana w grach planszowych i RPG. A najważniejszym zakresem liczb od D8 do D100 są gry i aplikacje online. I - nie tylko hazard / komputer stacjonarny, ale także pełnoprawne gry RPG, strategie, zadania. Rzuty kostką mają w nich charakter pomocniczy i pozwalają losować poszczególne cechy/wyniki – z wprowadzeniem do rozgrywki liczbowej losowości/niepewności.
Ciekawe fakty
Historia kości do gier sięga ponad 4-5 tysięcy lat i przy całej swojej prostocie (jeśli nie prymitywności) zgromadziła wokół siebie wiele interesujących faktów. Są to na przykład:
- Podczas wykopalisk w Iranie znaleziono najstarsze kości, wykonane około 5200 lat temu. Kości leżały obok planszy do tryktraka.
- Mieszkańcy Azji Mniejszej w czasie głodu za pomocą kości odwracali uwagę od myśli o jedzeniu. Lidyjczycy grali w kości i jedli co drugi dzień.
- Od czasu wynalezienia gier w kości ludzie próbowali sfałszować kości. W ruinach Pompei znaleziono kości, w których jedna strona jest cięższa od pozostałych.
- W XI wieku na kościach do gry zbudowano odrębną pseudonaukę, astrahalomancję. Bizantyńczycy używali tych elementów gry z numerowanymi twarzami do przewidywania przyszłości.
- Liczba 7 jest najczęściej rzucana przy rzucie dwiema kostkami, ponieważ ma największą liczbę kombinacji: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 i 6 + 1. Dlatego jeśli zostaniesz poproszony o odgadnięcie zwycięskiej wartości przed rzutem, zawsze wybieraj siódemkę.
- 2 i 12 są najmniej prawdopodobne podczas rzucania dwiema kostkami. Nie jest to zaskakujące, ponieważ dla tych liczb wygrywa tylko jedna kombinacja: 1 + 1 i 6 + 6.
- W klasycznych grach w kości liczby 1 i 4 są często koloru czerwonego. Przyczyna leży w języku chińskim, w którym słowa „cztery” i „śmierć” są pisane inaczej, ale brzmią tak samo - „si”. Aby „zneutralizować” pechową czwórkę, jest pomalowana na „szczęśliwy” czerwony kolor. Kolorują też jednostkę, ponieważ kojarzy się ona z niefortunną „czarną linią”.
Dzisiaj nie ma krajów, w których nie grałoby się w kości: zgodnie z pewnymi zasadami, używając jednej lub więcej kości do gry.
Kości zmieniły kształt, materiał i kolor, ale zachowały swoje funkcje - to temat do gry i rozwiązywania kontrowersyjnych kwestii. Jeśli nie masz pod ręką prawdziwych kostek, użyj programu, który generuje liczby losowe. Kostka komputerowa pomoże ci nie gorzej niż złoto czy plastik.