Zar atma

Web sitesine ekleyin Meta bilgi

Diğer araçlar

Zar simülatörü

Zar simülatörü

Zar, insanlık tarihindeki ilk şans oyunuydu. Kenarları noktalı küpler günümüzde oyunların bir parçası olmaya devam ediyor, anlaşmazlıkları çözmeye yardımcı oluyor, lehte ve aleyhte güçlü argümanların yokluğunda bir çözüm seçmek için bir araç haline geliyor.

Zarın tarihi

Antropologlar ve arkeologlar, başlangıçta kemiklerin büyülü bir anlamı olduğu konusunda hemfikirler - onlar tarafından tahmin edildi, ortaya çıkan kombinasyonları yorumladılar. Buluş muhtemelen Kızılderililere aittir, ancak gelenek herhangi bir eski uygarlıktan kaynaklanmış olabilir. Eski Sümerlerin kazılarında, Mısır mezarlarında ve Tibet'te kemikler bulundu. Oyun için kemik kullanımı Yunan Palamedes tarafından icat edildi, bunun kanıtı Sofokles'in aynı adlı trajedisinde.

Orta Çağ'da kemikler yasaktı. Ancak 15. yüzyılda denizciler tarafından Avrupa'ya getirildiler, o zamandan beri zar oyunları İngiliz barlarında yaygın bir etkinlik haline geldi. Zamanla eğlence, Fransa ve İngiltere'nin salonlarına girdi ve daha sonra Amerika topraklarına yayıldı. Arkeolojik buluntular, Hristiyanlık öncesi dönemde Slavların zar kullandığını doğrulamaktadır. 16.-17. yüzyıllarda Rusya'da köylüler, önceliği belirlemek ve anlaşmazlıkları çözmek için toprağın sınırlarını çizerken kemik attılar.

Bir zamanlar hayvanların toynak eklemleri zar oynamak için kullanılıyordu. Daha sonra tahta, taş, meyve çekirdeği, değerli metaller, fındık kabuğu ve diğer malzemelerden yapılmaya başlandı.

Zar türleri

Oyun zarlarının yalnızca altı kenarlı kare şeklinde olabileceği genel olarak kabul edilir. Aslında en yaygın olanıdır ve barbut tipi oyunların büyük çoğunluğunda kullanılır. Karşı taraflar her zaman toplam 7 puan verir ve bir veya başka bir sayı alma olasılığı 1/6'dır.

Fakat zarın yanı sıra başka zar türleri de vardır: dörtyüzlü, dodecahedrons, icosahedrons şeklinde. Sayısal bir ön ek ile Latin harfi D ile gösterilirler ve oyun deneyimini önemli ölçüde artırırlar.

Belirli bir sayıyı düşürme olasılığını artıran tek oyun zarı, D4 adı verilen bir tetrahedrondur. Bir zarla karşılaştırıldığında, sırasıyla yalnızca 4 kenarı vardır - her birinin düşme şansı %25'tir. Ancak tetrahedron'un bir ön tarafı yoktur ve serpinti her zaman uç yukarıdayken meydana gelir. Üç açık yüzden hangisinin düşmüş sayılacağı, oyun kurallarına göre önceden belirlenir.

Klasik zar, D6 olarak anılır ve 6 çeşit haddelenmiş değere sahiptir. Tüm dünyada yaygın olan barbut oyunu öncelikle onunla ilişkilidir. Bugün oyun pratiğinde başka hangi zar türleri kullanılıyor? Onlara atıfta bulunuyoruz:

  • D8. Bir oktahedral şekil veya bilimsel olarak bir oktahedron. Buna göre sonuç alma olasılığı 1/8'dir. Klasik barbutta D8 nadiren kullanılır ve ana kapsamı bilgisayar oyunları da dahil olmak üzere rol yapma oyunlarıdır.
  • D10. %10 olasılıkla 0 ile 9 arasında rasgele sayılar üretmek için ideal bir on yüzlü.
  • D12. On iki kenarlı bir şekil veya dodecahedron. Yüzler, zıt değerlerin toplamı 13 olacak şekilde numaralandırılmıştır. On iki yüzlü bir sonucun düşme olasılığı 1/12'dir ve kural olarak minimum sayı 0 değil 1'dir.
  • D20. Yirmi kenarlı veya icosahedron. Yüzlerin her biri, üzerine 1'den 20'ye kadar bir sayının uygulandığı normal bir üçgendir. Şekli nedeniyle, icosahedron düz bir yüzeyde iyi yuvarlanır ve oyun sırasında çok az hile yapma şansı bırakır.
  • D100. Yüzeyinde düzenli aralıklarla 1'den 100'e kadar sayıların yazılı olduğu mükemmel bir top. Bu zar, yüzdeyi belirlemek için kullanılabileceği için genellikle "yüzde zarı" olarak da adlandırılır. olasılıklar. Topun en üst orta kısmında yer alan değer, top tamamen durduktan ve sabit bir pozisyon aldıktan sonra, oyundan atılmış kabul edilir.

D100 figürü yalnızca oyun zarı olarak adlandırılabilir, ancak yine de tahta ve rol yapma oyunlarında kullanılmaktadır. D8'den D100'e kadar olan rakamların en önemli kapsamı ise online oyunlar ve uygulamalardır. Ve - sadece kumar / masaüstü değil, aynı zamanda tam teşekküllü RPG'ler, stratejiler, görevler. Zar atışları, bunlarda yardımcı niteliktedir ve oyuna sayısal rastgelelik / belirsizliğin eklenmesiyle bireysel özellikleri / sonuçları rastgele değerlendirmenize olanak tanır.

İlginç gerçekler

Zar oynamanın tarihi 4-5 bin yıl öncesine dayanıyor ve tüm basitliklerine rağmen (ilkellik değilse de), etraflarında pek çok ilginç gerçek topladılar. Örneğin, aşağıdakileri içerirler:

  • İran'daki kazılarda, yaklaşık 5200 yıl önce yapılmış en eski zarlar bulundu. Zar, tavla tahtasının yanındaydı.
  • Kıtlık sırasında Küçük Asya sakinleri, kemiklerin yardımıyla yiyecekle ilgili düşüncelerden uzaklaştırıldı. Lidyalılar iki günde bir zar oynar ve yemek yerlerdi.
  • Zar oyunlarının icadından bu yana, insanlar sahte zar atmaya çalıştı. Pompeii harabelerinde bir tarafı diğerinden daha ağır olan kemikler bulundu.
  • 11. yüzyılda, oyun zarları üzerine ayrı bir sözde bilim olan astrahalomancy inşa edildi. Bizanslılar, geleceği tahmin etmek için numaralı yüzlere sahip bu oyun taşlarını kullandılar.
  • 7 rakamı en çok iki zar atılırken atılır. Bunun nedeni, en fazla sayıda kombinasyona sahip olmasıdır: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 ve 6 + 1. Bu nedenle, kazanma değerini zar atmadan önce tahmin etmeniz istenirse her zaman yediyi seçin.
  • 2 ve 12, iki zar atıldığında gelme olasılığı en düşük sayılardır. Bu şaşırtıcı değil, çünkü bu sayılar için yalnızca bir kombinasyon kazanıyor: 1 + 1 ve 6 + 6.
  • Klasik oyun zarlarında, 1 ve 4 sayıları genellikle kırmızı renktedir. Bunun nedeni, "dört" ve "ölüm" kelimelerinin farklı yazıldığı, ancak kulağa aynı - "si" geldiği Çin dilinde yatmaktadır. Şanssız dörtlüyü "etkisiz hale getirmek" için "şanslı" kırmızı renge boyanır. Ayrıca talihsiz "siyah çizgi" ile ilişkilendirildiği için birimi de renklendiriyorlar.

Bugün zar oynamadıkları hiçbir ülke yok: belirli kurallara göre, bir veya daha fazla oyun zarı kullanarak.

Zarın şekli, malzemesi ve rengi değişti, ancak işlevlerini korudu - bu, tartışmalı konuları oynama ve çözme konusu. Elinizde gerçek zar yoksa, rastgele sayılar üreten bir program kullanın. Bir bilgisayar küpü size altın veya plastikten daha fazla yardımcı olmaz.

Nasıl çevrimiçi zar atılır

Nasıl çevrimiçi zar atılır

Zar oyunu en eski oyunlardan biridir ve arkeolojik buluntular, eski Mısır'da MÖ 20. yüzyılda, yani 4.000 yıldan daha uzun bir süre önce oynandığını göstermektedir. Oyunun adı, küplerin yapıldığı malzemeyle açıklanıyor.

Başlangıçta, toynaklıların kemiklerinden ve eklemlerinden, daha az sıklıkla da ağaç ve meyve çekirdeklerinden oyulmuştur. Zengin mülkler için fildişi, akik, kehribar, altın, gümüş ve değerli taşlardan küpler yapılırdı. Sadeliği nedeniyle zar, onları öğrenenler arasında anında popülerlik kazandı: Oyun Orta Doğu'dan kendiliğinden Avrupa ve Asya'ya ve ardından dünyanın geri kalanına yayıldı.

Zar oyunları

Zarın en ilkel, ancak dünyada en popüler kullanımı puanlama yarışmasıdır. Her oyuncu bir veya iki zar atar ve en çok puana sahip olan kazanır. Oyunun ana prensibi, oyuncuların beceri ve bilgilerine bağlı olmayan sonucun rastgele olmasıdır.

Zar atarak şansa güvenir ve modern anlamda bir rastgele sayı üreteci başlatırsınız. 21. yüzyılda bunun için fiziksel zarlara sahip olmak gerekli değildir, özel uygulamalar kullanılarak çevrimiçi olarak “atılabilir”. Sonuç, gerçek bir atış kadar rastgele olacaktır.

Oyunun kurallarına gelince, dünya tarihi boyunca defalarca değiştiler, daha karmaşık hale geldiler ve değiştirildiler. Bilinçaltında en azından biraz karmaşıklaştırmak istediğin zar oyununun basitliği göz önüne alındığında, bu şaşırtıcı değil. Dünyanın her yerinden oyuncuların araştırması sonucunda bu oyunun her birinin kendi kuralları ve kısıtlamaları olan 20'den fazla çeşidi ortaya çıktı. En az altı tanesinden bahsedelim.

Klasik barbut

Zar işaretlemenin özelliği, karşıt yüzlerin toplamının her zaman yediye eşit olmasıdır: 6 + 1, 4 + 3 ve 5 + 2. Klasik barbutta bu, her zarın kazanma puanını ayrı ayrı hesaplamak için kullanılır, veya tüm zarlar atılır. Kural olarak, sayıları altıyı geçmez ve her oyuncu sırayla atış yapar. Ardından puanlar toplanır ve kazanan belirlenir.

Üç Zar

Oyundan önce her katılımcı, örneğin 7 ve 13 gibi iki rastgele sayı duyurur. Üç zar atarken (toplamda) biri düşerse, koşulsuz bir zafer gerçekleşir. Birkaç oyuncu sonucunu aynı anda tahmin ederse oyun son kazanana kadar tekrarlanır.

Tehlike

Azzahr, Arapça "kemik" ve İspanyolca "kötü şans" anlamına gelen azar'dır. Tarihçiler, aynı isimli oyuna kimin bu ismi verdiğini cevaplamakta zorlanırlar. Her iki durumda da, şanslı ve şanssız sayılara dayanır. İlki 7 ve 11'i, ikincisi ise 2, 3 ve 12'yi içerir. Bir oyuncu iki zar atarken başarısız sayılardan birini atarsa ​​kaybeder ve başarılı bir sayı atarsa ​​kazanır.

Üç kemik

Üç zarın aynı anda atıldığı klasik oyunun gelişmiş bir versiyonu. Düşen maksimum sayı bir kenara kaldırılır ve kalan iki sayı toplanarak kağıda yazılır. Daha sonra aynı desene göre üçlü atış 9 kez daha tekrarlanır. Kazanan, 10 atışta çekilen en küçük sayıların en büyük toplamına sahip olandır.

Miktar nedir?

Oyunun çok fazla boş alan gerektiren bir dış mekan versiyonu. Site, 14 × 11 hücrelik bir alan oluşturmak için kareler halinde çizilir. Her oyuncuya 2'den 12'ye kadar bir sayı atanır - bu, atılan iki zarın toplamının olabileceği bir aralıktır. Bundan sonra oyuncular sahanın ilk karelerine dizilir ve zarları atar. Üç düşerse, üçüncü oyuncu bir hücre ilerler ve beş gelirse, beşinci oyuncu. Buna göre kazanan, 13 oyun hücresini ilk aşan ve bitiş çizgisine ulaşan kişidir.

Kemiği ters çevirme

Sürekli puan toplamanız gereken oyunun en zor varyasyonlarından biri. İlk oyuncu 1'den 6'ya kadar rastgele bir sayı söyler ve ikinci oyuncu bir zar atar. Daha sonra her iki oyuncu da sırayla herhangi bir yönde tam bir dönüşün 1/4'ü kadar çevirir ve ilk rastgele sayıya (üst yüzde) düşen sonrakileri ekler. Kazanan, tam olarak 25 puan almayı başaran kişidir. Bir oyuncu bir sonraki hamlede 25 puanı aşarsa otomatik olarak kaybeder.

Oyunun tahta versiyonları da dahil olmak üzere başka versiyonları da var. Her durumda, tüm bu oyunların anlamı, rastgele düşen gerekli sayıda puana indirgenir. Elinizde kemik (plastik) zar yoksa, bunları her zaman rastgele sayı üretimiyle bir zar oyununu simüle eden çevrimiçi bir uygulamayla değiştirebilirsiniz. Bugün bu tür uygulamalar tamamen ücretsiz olarak dağıtılıyor ve oynamadan önce ek yapılandırmaya izin veriyor.