Kocke so bile prva igra na srečo v zgodovini človeštva. Kocke s pikčastimi robovi še danes ostajajo del iger, pomagajo pri reševanju sporov, postanejo veliko in orodje za izbiro rešitve v odsotnosti močnih argumentov za in proti.
Zgodovina kock
Antropologi in arheologi so si enotni v mnenju, da so imele kosti sprva magični pomen - po njih so ugibali in razlagali kombinacije, ki so padle. Izum verjetno pripada Indijcem, čeprav bi tradicija lahko izvirala iz katere koli starodavne civilizacije. Kosti najdemo med izkopavanji starih Sumercev, v egipčanskih grobnicah in v Tibetu. Uporabo kosti za igro je izumil Grk Palamed, dokaz o tem je v istoimenski tragediji Sofokla.
V srednjem veku so bile kosti prepovedane. Šele v 15. stoletju so jih v Evropo prinesli mornarji, od takrat so igre s kockami postale običajna dejavnost v britanskih pubih. Sčasoma je zabava prodrla v salone Francije in Anglije, kasneje pa se je razširila tudi na ozemlje Amerike. Arheološke najdbe potrjujejo, da so Slovani že v predkrščanski dobi uporabljali kocke. V Rusiji so v 16. in 17. stoletju kmetje metali kosti pri razmejitvi zemlje, da bi določili prednost in rešili spore.
Nekoč so se kopitni sklepi živali uporabljali za igranje kock. Kasneje so jih začeli izdelovati iz lesa, kamnov, sadnih koščic, plemenitih kovin, orehovih lupin in drugih materialov.
Vrste kock
Splošno velja, da so igralne kocke lahko samo kvadratne oblike s šestimi stranicami. Pravzaprav je najpogostejši in se uporablja v veliki večini iger tipa craps. Nasprotni strani vedno dajeta skupno 7 točk, verjetnost, da dobite eno ali drugo številko, pa je 1/6.
Toda poleg kock obstajajo tudi druge vrste kock: v obliki tetraedrov, dodekaedrov, ikozaedrov. Označeni so z latinsko črko D s številčno predpono in bistveno razširijo igralno izkušnjo.
Edina igralna kocka, ki daje povečano verjetnost, da bo izpadlo določeno število, je tetraeder z oznako D4. V primerjavi s kocko ima le 4 strani – možnost, da vsaka od njih izpade, je 25 %. Toda tetraeder nima sprednje strani in izpad vedno nastane s konico navzgor. Katera od treh odprtih strani se šteje za izpadlo, je določeno vnaprej v skladu s pravili igre.
Klasična kocka se imenuje D6 in ima 6 različic vrženih vrednosti. Z njim je povezana predvsem igra craps, ki je razširjena po vsem svetu. Katere druge vrste kock se danes uporabljajo v igralni praksi? Omenimo jih:
- D8. Oktaeder ali znanstveno oktaeder. V skladu s tem je verjetnost, da dobimo rezultat za to, 1/8. V klasičnem crapsu se D8 redko uporablja, njegovo glavno področje uporabe pa so igre vlog, vključno z računalniškimi igrami.
- D10. Dekaeder, idealen za generiranje naključnih števil med 0 in 9 z 10-odstotno verjetnostjo.
- D12. Dvanajststranski lik ali dodekaeder. Obrazi so oštevilčeni tako, da se nasprotne vrednosti seštejejo do 13. Verjetnost, da rezultat izpade v dodekaedru, je 1/12, najmanjše število pa praviloma ni 0, ampak 1.
- D20. Dvajsetstran ali ikozaeder. Vsaka ploskev je pravilen trikotnik, na katerega je nanesena številka v razponu od 1 do 20. Zaradi svoje oblike se ikozaeder dobro kotali po ravni površini in pušča malo možnosti goljufanja med igro.
- D100. Popolna krogla s številkami od 1 do 100, natisnjenimi v enakomernih intervalih na površini. To kocko pogosto imenujemo tudi "kocka za odstotke", ker jo je mogoče uporabiti za določanje odstotka verjetnosti. Šteje se, da je vrednost, ki se nahaja v zgornjem, osrednjem delu krogle, izpadla – ko se ta popolnoma ustavi in zavzame nepremični položaj.
Figu D100 lahko imenujemo samo igralna kocka, vendar se še vedno uporablja v družabnih igrah in igrah vlog. In najpomembnejši obseg številk od D8 do D100 so spletne igre in aplikacije. In - ne samo igre na srečo / namizje, ampak tudi polnopravne RPG, strategije, naloge. Meti kock so pri njih pomožne narave in vam omogočajo ramdomizacijo posameznih lastnosti/rezultatov – z vnosom numerične naključnosti/negotovosti v igranje.
Zanimiva dejstva
Zgodovina igralnih kock sega 4-5 tisoč let nazaj in kljub vsej svoji preprostosti (če ne celo primitivnosti) so okoli njih zbrale veliko zanimivih dejstev. Vključujejo na primer naslednje:
- Med izkopavanji v Iranu so našli najstarejše kocke, narejene pred približno 5200 leti. Kocka je ležala poleg table za backgammon.
- Prebivalci Male Azije so med lakoto s pomočjo kosti odvrnili misli o hrani. Lidijci so igrali kocke in jedli vsak drugi dan.
- Od izuma iger s kockami so ljudje poskušali ponarediti kocke. V ruševinah Pompejev so našli kosti, pri katerih je ena stran težja od ostalih.
- V 11. stoletju je bila ločena psevdoznanost, astrahalomantija, zgrajena na igralnih kockah. Bizantinci so te igralne figure z oštevilčenimi obrazi uporabljali za napovedovanje prihodnosti.
- Številka 7 se najpogosteje vrže pri metu dveh kock. To je zato, ker ima največje število kombinacij: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 in 6 + 1. Zato, če vas pred metom prosijo, da uganete zmagovalno vrednost, vedno izberite sedmico.
- 2 in 12 je najmanj verjetno, da se pojavita pri metanju dveh kock. To ni presenetljivo, saj je pri teh številkah zmagovalna samo ena kombinacija: 1 + 1 in 6 + 6.
- V klasični igri s kockami sta številki 1 in 4 pogosto obarvani rdeče. Razlog je v kitajskem jeziku, v katerem se besedi "štiri" in "smrt" pišeta drugače, zvenita pa enako - "si". Za "nevtralizacijo" nesrečne štirice je pobarvan v "srečno" rdečo barvo. Enoto tudi obarvajo, saj je povezana s ponesrečeno "črno črto".
Danes ni države, kjer ne bi igrali kock: po določenih pravilih z uporabo ene ali več igralnih kock.
Kocke so spremenile obliko, material in barvo, vendar so ohranile svoje funkcije - to je tema za igranje in reševanje kontroverznih vprašanj. Če pri roki ni pravih kock, uporabite program, ki generira naključna števila. Računalniška kocka vam ne bo pomagala nič slabše od zlata ali plastike.