Terninger var det første sjansespillet i menneskehetens historie. Kuber med stiplede kanter forblir en del av spill i dag, de hjelper til med å løse tvister, blir mye og et verktøy for å velge en løsning i fravær av sterke argumenter for og imot.
Terningenes historie
Antropologer og arkeologer er enstemmige i sin mening om at beinene i utgangspunktet hadde en magisk betydning - de gjettet av dem og tolket kombinasjonene som falt ut. Oppfinnelsen tilhører trolig indianerne, selv om tradisjonen kunne ha sitt opphav i en hvilken som helst gammel sivilisasjon. Bein finnes under utgravninger av de gamle sumererne, i egyptiske graver og i Tibet. Bruken av bein til spillet ble oppfunnet av den greske Palamedes, bevis på dette er i tragedien med samme navn av Sophocles.
I middelalderen ble bein forbudt. Først på 1400-tallet ble de brakt til Europa av sjømenn, siden den gang har terningspill blitt en vanlig aktivitet på britiske puber. Over tid penetrerte moro salongene i Frankrike og England, og spredte seg senere til Amerikas territorium. Arkeologiske funn bekrefter at i førkristen tid brukte slaverne terninger. På 1500- og 1600-tallet i Russland kastet bønder bein når de avgrenset land, for å bestemme forrang og løse tvister.
En gang i tiden ble hovleddene til dyr brukt som spilleterninger. Senere begynte de å bli laget av tre, steiner, fruktgroper, edle metaller, nøtteskall og andre materialer.
Terningtyper
Det er generelt akseptert at terninger bare kan ha en firkantet form med seks sider. Det er faktisk det vanligste, og brukes i de aller fleste spill av typen craps. Motstående sider gir alltid totalt 7 poeng, og sannsynligheten for å få et eller annet tall er 1/6.
Men foruten terninger finnes det andre typer terninger: i form av tetraeder, dodekaeder, ikosaeder. De er merket med den latinske bokstaven D med et numerisk prefiks, og utvider spillopplevelsen betydelig.
Den eneste terningen som gir økt sannsynlighet for å slippe et bestemt tall er et tetraeder, med betegnelsen D4. Sammenlignet med en terning har den kun henholdsvis 4 sider - sjansen for at hver av dem faller ut er 25%. Men tetraederet har ikke en forside, og nedfallet skjer alltid med spissen opp. Hvilken av de tre åpne ansiktene som anses som droppet er bestemt på forhånd, i henhold til spillereglene.
Den klassiske terningen blir referert til som D6, og har 6 varianter av kastede verdier. Det er med ham craps-spillet, som er utbredt over hele verden, først og fremst assosieres. Hvilke andre typer terninger brukes i dag i spillpraksis? Vi henviser til dem:
- D8. En oktaedrisk figur, eller vitenskapelig et oktaeder. Følgelig er sannsynligheten for å få et resultat for det 1/8. I klassiske craps brukes D8 sjelden, og hovedomfanget er rollespill, inkludert dataspill.
- D10. Et dekaeder som er ideelt for å generere tilfeldige tall mellom 0 og 9 med 10 % sannsynlighet.
- D12. En tolvsidig figur, eller dodekaeder. Ansiktene er nummerert slik at de motsatte verdiene summeres til 13. Sannsynligheten for at et resultat faller ut i et dodekaeder er 1/12, og minimumstallet er som regel ikke 0, men 1.
- D20. Tjuesidig, eller icosahedron. Hvert av ansiktene er en vanlig trekant, hvor et tall er påført i området fra 1 til 20. På grunn av sin form ruller icosahedron godt på en flat overflate og gir liten sjanse for juks under spillet.
- D100. En perfekt ball med tall fra 1 til 100 trykt med jevne mellomrom på overflaten. Denne terningen blir også ofte referert til som en "prosent terning" fordi den kan brukes til å bestemme prosentandelen sannsynligheter. Verdien som er plassert i den øverste, sentrale delen av ballen anses å være falt ut - etter at den har stoppet helt og tatt en stasjonær stilling.
D100-figuren kan bare kalles en terning, men den brukes fortsatt i brett- og rollespill. Og det viktigste omfanget av tall fra D8 til D100 er nettspill og applikasjoner. Og - ikke bare gambling / desktop, men også fullverdige rollespill, strategier, oppdrag. Terningkast er av en hjelpekarakter i dem, og lar deg ramdomisere individuelle egenskaper/resultater – med introduksjonen av numerisk tilfeldighet/usikkerhet i spillingen.
Interessante fakta
Historien til spillterninger går tilbake over 4-5 tusen år, og på tross av all sin enkelhet (om ikke primitivitet), har de samlet mange interessante fakta rundt seg. De inkluderer for eksempel følgende:
- Under utgravninger i Iran ble de eldste terningene funnet, laget for omtrent 5200 år siden. Terningen lå ved siden av backgammonbrettet.
- Innbyggerne i Lilleasia under hungersnøden ved hjelp av bein ble distrahert fra tanker om mat. Lydianerne spilte terninger og spiste annenhver dag.
- Siden oppfinnelsen av terningspill har folk prøvd å falske terninger. I ruinene av Pompeii ble det funnet bein hvor den ene siden er tyngre enn resten.
- På 1000-tallet ble en egen pseudovitenskap, astrahalomancy, bygget på spillterninger. Bysantinene brukte disse spillebrikkene med nummererte ansikter for å forutsi fremtiden.
- Tallet 7 kastes oftest når du kaster to terninger. Dette er fordi det har det største antallet kombinasjoner: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 og 6 + 1. Derfor, hvis du blir bedt om å gjette vinnerverdien før kastet, velg alltid en sjuer.
- 2 og 12 har minst sannsynlighet når du kaster to terninger. Dette er ikke overraskende, for for disse tallene er det bare én kombinasjon som vinner: 1 + 1 og 6 + 6.
- I klassiske terninger er tallene 1 og 4 ofte farget røde. Årsaken ligger i det kinesiske språket, der ordene "fire" og "død" er skrevet annerledes, men de høres likt ut - "si". For å "nøytralisere" de uheldige fire, er den malt i en "heldig" rød farge. De farger også enheten, da den er forbundet med den uheldige "svarte linjen".
I dag er det ingen land der de ikke vil spille terninger: i henhold til visse regler, ved å bruke en eller flere terninger.
Terningene endret form, materiale og farge, men beholdt funksjonene sine - dette er et tema for å spille og løse kontroversielle problemer. Hvis det ikke er noen virkelige terninger for hånden, bruk et program som genererer tilfeldige tall. En datamaskinkube hjelper deg ikke verre enn gull eller plast.