Dice fue el primer juego de azar en la historia de la humanidad. Los cubos con bordes punteados siguen siendo parte de los juegos de hoy, ayudan a resolver disputas, se convierten en mucho y en una herramienta para elegir una solución en ausencia de argumentos sólidos a favor y en contra.
Historia de los dados
Los antropólogos y arqueólogos son unánimes en su opinión de que inicialmente los huesos tenían un significado mágico: adivinaron por ellos, interpretando las combinaciones que surgieron. La invención probablemente pertenece a los indios, aunque la tradición podría tener su origen en cualquier civilización antigua. Los huesos se encuentran durante las excavaciones de los antiguos sumerios, en las tumbas egipcias y en el Tíbet. El uso de huesos para el juego fue inventado por el griego Palamedes, prueba de ello está en la tragedia del mismo nombre de Sófocles.
Durante la Edad Media, los huesos estaban prohibidos. Solo en el siglo XV fueron traídos a Europa por marineros, desde entonces los juegos de dados se han convertido en una actividad común en los pubs británicos. Con el tiempo, la diversión penetró en los salones de Francia e Inglaterra, y luego se extendió al territorio de América. Los hallazgos arqueológicos confirman que en la era precristiana, los eslavos usaban dados. En los siglos XVI y XVII en la Rus, los campesinos arrojaban huesos al demarcar la tierra, para determinar la primacía y resolver disputas.
Érase una vez, las articulaciones de las pezuñas de los animales se usaban para jugar a los dados. Más tarde, comenzaron a fabricarse con madera, piedras, huesos de frutas, metales preciosos, cáscaras de nuez y otros materiales.
Tipos de dados
En general, se acepta que los dados de juego solo pueden tener una forma cuadrada con seis lados. De hecho, es el más común y se usa en la gran mayoría de los juegos de dados. Los lados opuestos siempre dan un total de 7 puntos, y la probabilidad de sacar uno u otro número es 1/6.
Pero además de los dados, existen otros tipos de dados: en forma de tetraedros, dodecaedros, icosaedros. Se indican con la letra latina D con un prefijo numérico y amplían significativamente la experiencia de juego.
El único dado de juego que da una mayor probabilidad de caer un número en particular es un tetraedro, con la designación D4. En comparación con un dado, tiene solo 4 lados, respectivamente; la probabilidad de que cada uno de ellos se caiga es del 25 %. Pero el tetraedro no tiene un lado frontal y las consecuencias siempre ocurren con la punta hacia arriba. Cuál de las tres caras abiertas se considera descartada se determina de antemano, de acuerdo con las reglas del juego.
El dado clásico se conoce como D6 y tiene 6 variaciones de valores lanzados. Es con él que se asocia principalmente el juego de dados, que está muy extendido en todo el mundo. ¿Qué otros tipos de dados se utilizan hoy en día en la práctica del juego? Nos referimos a ellos:
- D8. Una figura octaédrica, o científicamente un octaedro. En consecuencia, la probabilidad de obtener un resultado es 1/8. En los dados clásicos, D8 rara vez se usa y su ámbito principal son los juegos de rol, incluidos los juegos de computadora.
- D10. Un decaedro ideal para generar números aleatorios entre 0 y 9 con un 10% de probabilidad.
- D12. Una figura de doce lados, o dodecaedro. Las caras están numeradas para que los valores opuestos sumen 13. La probabilidad de que un resultado caiga en un dodecaedro es 1/12, y el número mínimo, por regla general, no es 0, sino 1.
- D20. Veinte lados o icosaedro. Cada una de las caras es un triángulo regular, en el que se aplica un número en el rango del 1 al 20. Debido a su forma, el icosaedro rueda bien sobre una superficie plana y deja pocas posibilidades de hacer trampa durante el juego.
- D100. Una bola perfecta con números del 1 al 100 impresos a intervalos regulares en la superficie. Este dado también se conoce como "dado de porcentaje" porque se puede usar para determinar el porcentaje probabilidades El valor que se encuentra en la parte central superior de la bola se considera que se ha dejado caer, después de que se haya detenido por completo y tomado una posición estacionaria.
La figura D100 solo se puede llamar dado de juego, pero todavía se usa en juegos de mesa y de rol. Y el alcance más importante de las cifras de D8 a D100 son los juegos y aplicaciones en línea. Y, no solo juegos de azar / escritorio, sino también juegos de rol, estrategias y misiones completos. Los lanzamientos de dados tienen una naturaleza auxiliar en ellos y le permiten aleatorizar características/resultados individuales, con la introducción de aleatoriedad/incertidumbre numérica en el juego.
Datos interesantes
La historia de los dados de juego se remonta a 4-5 mil años y, a pesar de su simplicidad (si no primitivismo), han reunido muchos datos interesantes a su alrededor. Por ejemplo, incluyen lo siguiente:
- Durante las excavaciones en Irán, se encontraron los dados más antiguos, hechos hace aproximadamente 5200 años. Los dados estaban al lado del tablero de backgammon.
- Los habitantes de Asia Menor durante la hambruna con la ayuda de los huesos se distrajeron de los pensamientos sobre la comida. Los lidios jugaban a los dados y comían cada dos días.
- Desde la invención de los juegos de dados, la gente ha tratado de falsificar los dados. En las ruinas de Pompeya se encontraron huesos en los que un lado es más pesado que los otros.
- En el siglo XI, se construyó una pseudociencia separada, la astrahalomancia, sobre los dados de juego. Los bizantinos usaban estas piezas de juego con caras numeradas para predecir el futuro.
- El número 7 se obtiene más comúnmente cuando se tiran dos dados. Esto se debe a que tiene la mayor cantidad de combinaciones: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 y 6 + 1. Por lo tanto, si se le pide que adivine el valor ganador antes de la tirada, elija siempre un siete.
- 2 y 12 son los menos probables de salir cuando se lanzan dos dados. Esto no es sorprendente, porque para estos números solo una combinación es ganadora: 1 + 1 y 6 + 6.
- En los juegos de dados clásicos, los números 1 y 4 suelen ser de color rojo. La razón radica en el idioma chino, en el que las palabras "cuatro" y "muerte" se escriben de manera diferente, pero suenan igual: "si". Para "neutralizar" a los cuatro desafortunados, está pintado en un color rojo "afortunado". También colorean la unidad, ya que está asociada con la desafortunada "línea negra".
Hoy en día no hay países donde no se jugaría a los dados: según ciertas reglas, utilizando uno o más dados de juego.
Los dados cambiaron de forma, material y color, pero conservaron sus funciones: este es un tema para jugar y resolver problemas controvertidos. Si no hay dados reales a la mano, use un programa que genere números aleatorios. Un cubo de computadora no te ayudará peor que el oro o el plástico.