Kostky byly první hazardní hrou v historii lidstva. Kostky s tečkovanými hranami dnes zůstávají součástí her, pomáhají řešit spory, stávají se hodně a nástrojem pro výběr řešení při absenci pádných argumentů pro a proti.
Historie kostek
Antropologové a archeologové jsou jednotní ve svém názoru, že zpočátku měly kosti magický význam - hádali jimi a interpretovali kombinace, které vypadly. Vynález patří pravděpodobně indiánům, i když tradice mohla mít původ v jakékoli starověké civilizaci. Kosti se nacházejí při vykopávkách starých Sumerů, v egyptských hrobkách a v Tibetu. Použití kostí pro hru vynalezl Řek Palamedes, důkazem je stejnojmenná tragédie od Sofokla.
Během středověku byly kosti zakázány. Teprve v 15. století je přivezli do Evropy námořníci, od té doby se kostkové hry staly běžnou činností v britských hospodách. Postupem času pronikla zábava do salonů Francie a Anglie, později se rozšířila i na území Ameriky. Archeologické nálezy potvrzují, že v předkřesťanské době Slované používali kostky. V 16.–17. století na Rusi rolníci házeli kosti při vymezování půdy, aby určili prvenství a vyřešili spory.
Kdysi se kopytní klouby zvířat používaly jako hrací kostky. Později se začaly vyrábět ze dřeva, kamenů, ovocných pecek, drahých kovů, ořechových skořápek a dalších materiálů.
Typy kostek
Obecně se uznává, že herní kostky mohou mít pouze čtvercový tvar se šesti stranami. Ve skutečnosti je to nejběžnější a používá se ve velké většině her typu craps. Opačné strany vždy dávají celkem 7 bodů a pravděpodobnost získání jednoho nebo druhého čísla je 1/6.
Ale kromě kostek existují i jiné typy kostek: ve formě čtyřstěnů, dvanáctistěnů, dvacetistěnů. Jsou označeny latinským písmenem D s číselnou předponou a výrazně rozšiřují herní zážitek.
Jediná hrací kostka, která zvyšuje pravděpodobnost pádu konkrétního čísla, je čtyřstěn s označením D4. Oproti kostce má pouze 4 strany, respektive - šance, že každá z nich vypadne, je 25%. Čtyřstěn ale nemá přední stranu a spad vždy nastává špičkou nahoru. Který ze tří otevřených obličejů je považován za zahozený, je určeno předem podle pravidel hry.
Klasická kostka se označuje jako D6 a má 6 variant hodených hodnot. Právě s ním je primárně spojována celosvětově rozšířená hra craps. Jaké další druhy kostek se dnes používají v herní praxi? Odkazujeme na ně:
- D8. Osmistěn nebo vědecky osmistěn. V souladu s tím je pravděpodobnost získání výsledku 1/8. V klasických kostkách se D8 používá jen zřídka a jeho hlavní působností jsou hry na hrdiny, včetně počítačových her.
- D10. Dekaedr ideální pro generování náhodných čísel mezi 0 a 9 s 10% pravděpodobností.
- D12. Dvanáctistěnná postava neboli dvanáctistěn. Obličeje jsou očíslovány tak, aby se opačné hodnoty sčítaly do 13. Pravděpodobnost, že výsledek vypadne v dvanáctistěnu, je 1/12 a minimální počet zpravidla není 0, ale 1.
- D20. Dvacetstranný neboli dvacetistěn. Každá z ploch je pravidelný trojúhelník, na kterém je naneseno číslo v rozsahu od 1 do 20. Díky svému tvaru se dvacetistěn dobře odvaluje na rovném povrchu a ponechává malou šanci na podvádění během hry.
- D100. Dokonalá koule s čísly od 1 do 100 vytištěnými v pravidelných intervalech na povrchu. Tato kostka se také často nazývá „procentuální kostka“, protože ji lze použít k určení procenta pravděpodobnosti. Hodnota, která se nachází v nejvyšší, střední části koule, je považována za vypuštěnou – poté, co se úplně zastaví a zaujme stacionární pozici.
Figurku D100 lze nazvat pouze herní kostkou, ale stále se používá v deskových hrách a hrách na hrdiny. A nejdůležitějším rozsahem čísel od D8 do D100 jsou online hry a aplikace. A - nejen hazard / desktop, ale také plnohodnotné RPG, strategie, questy. Hody kostkou v nich mají pomocnou povahu a umožňují vám zpřeházet jednotlivé charakteristiky / výsledky – se zavedením numerické náhodnosti / nejistoty do hry.
Zajímavá fakta
Historie herních kostek sahá více než 4–5 tisíc let zpět a přes veškerou svou jednoduchost (ne-li primitivnost) kolem sebe nashromáždily spoustu zajímavých faktů. Patří mezi ně například následující:
- Během vykopávek v Íránu byly nalezeny nejstarší kostky vyrobené přibližně před 5200 lety. Kostky ležely vedle desky vrhcáby.
- Obyvatelé Malé Asie byli během hladomoru pomocí kostí odvedeni od myšlenek na jídlo. Lydiané hráli kostky a jedli každý druhý den.
- Od vynálezu kostkových her se lidé snažili kostky předstírat. V troskách Pompejí byly nalezeny kosti, jejichž jedna strana je těžší než ostatní.
- V 11. století byla na herních kostkách postavena samostatná pseudověda, astrahalomanie. Byzantinci používali tyto herní prvky s očíslovanými tvářemi k předpovídání budoucnosti.
- Číslem 7 se nejčastěji hází dvěma kostkami. Je to proto, že má největší počet kombinací: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 a 6 + 1. Pokud jste tedy před hodem požádáni o uhodnutí výherní hodnoty, vždy zvolte sedmičku.
- Při hodu dvěma kostkami je nejmenší pravděpodobnost, že se objeví 2 a 12. To není překvapivé, protože pro tato čísla vyhrává pouze jedna kombinace: 1 + 1 a 6 + 6.
- V klasických herních kostkách jsou čísla 1 a 4 často zbarvena červeně. Důvod spočívá v čínštině, ve které se slova „čtyři“ a „smrt“ píší odlišně, ale znějí stejně – „si“. Aby "neutralizovala" nešťastnou čtveřici, je natřena "šťastnou" červenou barvou. Také zabarvují jednotku, protože je spojena s nešťastnou "černou čárou".
Dnes už neexistují země, kde by se nehrálo v kostky: podle určitých pravidel s použitím jedné nebo více herních kostek.
Kostky změnily tvar, materiál a barvu, ale zachovaly si své funkce – to je námět na hraní a řešení kontroverzních problémů. Pokud nemáte po ruce žádné skutečné kostky, použijte program, který generuje náhodná čísla. Počítačová kostka vám nepomůže o nic hůř než zlato nebo plast.