Hod kostkou

Přidat na web Metainformace

Ostatní nástroje

Simulátor házení kostkou

Simulátor házení kostkou

Kostky byly první hazardní hrou v historii lidstva. Kostky s tečkovanými hranami dnes zůstávají součástí her, pomáhají řešit spory, stávají se hodně a nástrojem pro výběr řešení při absenci pádných argumentů pro a proti.

Historie kostek

Antropologové a archeologové jsou jednotní ve svém názoru, že zpočátku měly kosti magický význam - hádali jimi a interpretovali kombinace, které vypadly. Vynález patří pravděpodobně indiánům, i když tradice mohla mít původ v jakékoli starověké civilizaci. Kosti se nacházejí při vykopávkách starých Sumerů, v egyptských hrobkách a v Tibetu. Použití kostí pro hru vynalezl Řek Palamedes, důkazem je stejnojmenná tragédie od Sofokla.

Během středověku byly kosti zakázány. Teprve v 15. století je přivezli do Evropy námořníci, od té doby se kostkové hry staly běžnou činností v britských hospodách. Postupem času pronikla zábava do salonů Francie a Anglie, později se rozšířila i na území Ameriky. Archeologické nálezy potvrzují, že v předkřesťanské době Slované používali kostky. V 16.–17. století na Rusi rolníci házeli kosti při vymezování půdy, aby určili prvenství a vyřešili spory.

Kdysi se kopytní klouby zvířat používaly jako hrací kostky. Později se začaly vyrábět ze dřeva, kamenů, ovocných pecek, drahých kovů, ořechových skořápek a dalších materiálů.

Typy kostek

Obecně se uznává, že herní kostky mohou mít pouze čtvercový tvar se šesti stranami. Ve skutečnosti je to nejběžnější a používá se ve velké většině her typu craps. Opačné strany vždy dávají celkem 7 bodů a pravděpodobnost získání jednoho nebo druhého čísla je 1/6.

Ale kromě kostek existují i ​​jiné typy kostek: ve formě čtyřstěnů, dvanáctistěnů, dvacetistěnů. Jsou označeny latinským písmenem D s číselnou předponou a výrazně rozšiřují herní zážitek.

Jediná hrací kostka, která zvyšuje pravděpodobnost pádu konkrétního čísla, je čtyřstěn s označením D4. Oproti kostce má pouze 4 strany, respektive - šance, že každá z nich vypadne, je 25%. Čtyřstěn ale nemá přední stranu a spad vždy nastává špičkou nahoru. Který ze tří otevřených obličejů je považován za zahozený, je určeno předem podle pravidel hry.

Klasická kostka se označuje jako D6 a má 6 variant hodených hodnot. Právě s ním je primárně spojována celosvětově rozšířená hra craps. Jaké další druhy kostek se dnes používají v herní praxi? Odkazujeme na ně:

  • D8. Osmistěn nebo vědecky osmistěn. V souladu s tím je pravděpodobnost získání výsledku 1/8. V klasických kostkách se D8 používá jen zřídka a jeho hlavní působností jsou hry na hrdiny, včetně počítačových her.
  • D10. Dekaedr ideální pro generování náhodných čísel mezi 0 a 9 s 10% pravděpodobností.
  • D12. Dvanáctistěnná postava neboli dvanáctistěn. Obličeje jsou očíslovány tak, aby se opačné hodnoty sčítaly do 13. Pravděpodobnost, že výsledek vypadne v dvanáctistěnu, je 1/12 a minimální počet zpravidla není 0, ale 1.
  • D20. Dvacetstranný neboli dvacetistěn. Každá z ploch je pravidelný trojúhelník, na kterém je naneseno číslo v rozsahu od 1 do 20. Díky svému tvaru se dvacetistěn dobře odvaluje na rovném povrchu a ponechává malou šanci na podvádění během hry.
  • D100. Dokonalá koule s čísly od 1 do 100 vytištěnými v pravidelných intervalech na povrchu. Tato kostka se také často nazývá „procentuální kostka“, protože ji lze použít k určení procenta pravděpodobnosti. Hodnota, která se nachází v nejvyšší, střední části koule, je považována za vypuštěnou – poté, co se úplně zastaví a zaujme stacionární pozici.

Figurku D100 lze nazvat pouze herní kostkou, ale stále se používá v deskových hrách a hrách na hrdiny. A nejdůležitějším rozsahem čísel od D8 do D100 jsou online hry a aplikace. A - nejen hazard / desktop, ale také plnohodnotné RPG, strategie, questy. Hody kostkou v nich mají pomocnou povahu a umožňují vám zpřeházet jednotlivé charakteristiky / výsledky – se zavedením numerické náhodnosti / nejistoty do hry.

Zajímavá fakta

Historie herních kostek sahá více než 4–5 tisíc let zpět a přes veškerou svou jednoduchost (ne-li primitivnost) kolem sebe nashromáždily spoustu zajímavých faktů. Patří mezi ně například následující:

  • Během vykopávek v Íránu byly nalezeny nejstarší kostky vyrobené přibližně před 5200 lety. Kostky ležely vedle desky vrhcáby.
  • Obyvatelé Malé Asie byli během hladomoru pomocí kostí odvedeni od myšlenek na jídlo. Lydiané hráli kostky a jedli každý druhý den.
  • Od vynálezu kostkových her se lidé snažili kostky předstírat. V troskách Pompejí byly nalezeny kosti, jejichž jedna strana je těžší než ostatní.
  • V 11. století byla na herních kostkách postavena samostatná pseudověda, astrahalomanie. Byzantinci používali tyto herní prvky s očíslovanými tvářemi k předpovídání budoucnosti.
  • Číslem 7 se nejčastěji hází dvěma kostkami. Je to proto, že má největší počet kombinací: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 a 6 + 1. Pokud jste tedy před hodem požádáni o uhodnutí výherní hodnoty, vždy zvolte sedmičku.
  • Při hodu dvěma kostkami je nejmenší pravděpodobnost, že se objeví 2 a 12. To není překvapivé, protože pro tato čísla vyhrává pouze jedna kombinace: 1 + 1 a 6 + 6.
  • V klasických herních kostkách jsou čísla 1 a 4 často zbarvena červeně. Důvod spočívá v čínštině, ve které se slova „čtyři“ a „smrt“ píší odlišně, ale znějí stejně – „si“. Aby "neutralizovala" nešťastnou čtveřici, je natřena "šťastnou" červenou barvou. Také zabarvují jednotku, protože je spojena s nešťastnou "černou čárou".

Dnes už neexistují země, kde by se nehrálo v kostky: podle určitých pravidel s použitím jedné nebo více herních kostek.

Kostky změnily tvar, materiál a barvu, ale zachovaly si své funkce – to je námět na hraní a řešení kontroverzních problémů. Pokud nemáte po ruce žádné skutečné kostky, použijte program, který generuje náhodná čísla. Počítačová kostka vám nepomůže o nic hůř než zlato nebo plast.

Jak házet kostkou online

Jak házet kostkou online

Hra v kostky je jednou z nejstarších a archeologické nálezy naznačují, že se hrála ve starověkém Egyptě již ve 20. století před naším letopočtem, tedy před více než 4000 lety. Název hry je vysvětlen materiálem, ze kterého byly kostky vyrobeny.

Zpočátku se vyřezávaly z kostí a kloubů kopytníků, méně často ze dřeva a ovocných jam. A pro bohaté panství se vyráběly kostky ze slonoviny, achátu, jantaru, zlata, stříbra a drahých kamenů. Díky své jednoduchosti si kostky okamžitě získaly oblibu mezi těmi, kdo se o nich dozvěděli: ze Středního východu se hra spontánně rozšířila do Evropy a Asie a následně do zbytku světa.

Hry v kostky

Nejprimitivnějším použitím kostek, a přesto nejpopulárnějším na světě, je bodovací soutěž. Každý hráč hodí jednou nebo dvěma kostkami a vyhrává ten, kdo má nejvíce bodů. Hlavním principem hry je náhodnost výsledku, která nezávisí na dovednostech a znalostech hráčů.

Hozením kostkou se spoléháte na náhodu a v moderním smyslu spustíte generátor náhodných čísel. V 21. století k tomu není nutné mít fyzické kostky, lze je „házet“ online pomocí speciálních aplikací. Výsledek bude stejně náhodný jako skutečný hod.

Pokud jde o pravidla hry, v průběhu světových dějin se opakovaně měnila, komplikovala a upravovala. To není překvapivé, vzhledem k jednoduchosti kostkové hry, kterou si podvědomě chcete alespoň trochu zkomplikovat. V důsledku výzkumu hráčů z celého světa se objevilo více než 20 druhů této hry, z nichž každá má svá vlastní pravidla a omezení. Promluvme si alespoň o šesti z nich.

Klasické kostky

Zvláštností označovacích kostek je, že součet protilehlých ploch je vždy roven sedmi: 6 + 1, 4 + 3 a 5 + 2. V klasických kostkách se to používá k výpočtu vítězných bodů každé kostky jednotlivě, nebo všechny vržené kostky. Jejich počet zpravidla nepřesahuje šest a každý hráč hází střídavě. Poté se body sečtou a určí se vítěz.

Tři kostky

Každý účastník před hrou oznámí dvě libovolná čísla, například - 7 a 13. Pokud jedno z nich vypadne při hodu třemi kostkami (celkem), dojde k bezpodmínečnému vítězství. Pokud svůj výsledek uhodne několik hráčů najednou, hra se opakuje až do posledního vítěze.

Nebezpečí

Azzahr znamená arabsky „kosti“ a španělsky „smůla“ je azar. Historici těžko odpovídají, kdo z nich dal název stejnojmenné hře. Ať tak či onak, je založen na šťastných a nešťastných číslech. První obsahuje 7 a 11 a druhý - 2, 3 a 12. Pokud hráč při hodu dvěma kostkami dosáhne jednoho z neúspěšných čísel, prohrává, a když dosáhne úspěšného čísla, vyhrává.

Tři kosti

Pokročilá verze klasické hry, kde se hází třemi kostkami současně. Maximální shozený počet se odstraní stranou a zbývající dva se sečtou a zapíší na papír. Poté se trojitý hod opakuje ještě 9krát podle stejného vzoru. Vyhrává ten, kdo má v 10 hodech největší součet nejmenších vylosovaných čísel.

Jaká je částka?

Verze hry pro venkovní použití, která potřebuje hodně volného místa. Místo je nakresleno do čtverců tak, aby vzniklo pole o velikosti 14 × 11 buněk. Každý hráč má přiděleno číslo od 2 do 12 – interval, ve kterém může být součet dvou hozených kostek. Poté se hráči seřadí na prvních polích pole a hodí kostkou. Pokud vypadne trojka, třetí hráč postoupí o jednu buňku, a pokud přijde pětka, pátý. Podle toho vyhrává ten, kdo jako první překoná 13 herních buněk a dostane se do cíle.

Obrácení kosti

Jedna z nejobtížnějších variant hry, ve které je potřeba neustále sčítat body. První hráč pojmenuje libovolné číslo od 1 do 6 a druhý hráč hodí kostkou. Poté se oba hráči střídavě otáčí libovolným směrem o 1/4 celého tahu a k prvnímu libovolnému číslu přidávají další, která vypadla (na horní straně). Vyhrává ten, komu se podaří získat přesně 25 bodů. Pokud hráč během dalšího tahu překročí 25 bodů, automaticky prohrává.

Existují další verze hry, včetně deskových verzí. V každém případě smysl všech těchto her spočívá v sadě požadovaného počtu bodů, které náhodně padnou. Pokud nemáte po ruce kostěné (plastové) kostky, můžete je vždy nahradit online aplikací, která simuluje hru v kostky s náhodným generováním čísel. Dnes jsou takové aplikace distribuovány zcela zdarma a umožňují dodatečnou konfiguraci před hraním.