Зарове е първата хазартна игра в историята на човечеството. Кубчетата с пунктирани ръбове остават част от игрите днес, те помагат за разрешаване на спорове, стават много и инструмент за избор на решение при липса на силни аргументи за и против.
История на заровете
Антрополозите и археолозите са единодушни в мнението си, че първоначално костите са имали магическо значение – те са гадаели по тях, тълкувайки изпадналите комбинации. Изобретението вероятно принадлежи на индианците, въпреки че традицията може да произхожда от всяка древна цивилизация. Кости са открити при разкопки на древните шумери, в египетски гробници и в Тибет. Използването на кости за играта е измислено от гръцкия Паламед, доказателство за това е в едноименната трагедия на Софокъл.
През Средновековието костите са били забранени. Едва през 15-ти век те са пренесени в Европа от моряци, оттогава игрите със зарове са станали обичайна дейност в британските кръчми. С течение на времето забавлението прониква в салоните на Франция и Англия, а по-късно се разпространява и на територията на Америка. Археологическите находки потвърждават, че в предхристиянската епоха славяните са използвали зарове. През 16-17 век в Русия селяните хвърлят кости, когато разграничават земята, за да определят първенството и да разрешават спорове.
Преди време ставите на копитата на животните са били използвани за игра на зарове. По-късно те започват да се правят от дърво, камъни, костилки от плодове, благородни метали, черупки от ядки и други материали.
Видове зарове
Общоприето е, че заровете за игра могат да имат само квадратна форма с шест страни. Това всъщност е най-често срещаното и се използва в по-голямата част от игрите от типа на зарове. Противоположните страни винаги дават общо 7 точки, а вероятността да получите едно или друго число е 1/6.
Но освен заровете, има и други видове зарове: под формата на тетраедри, додекаедри, икосаедри. Те се обозначават с латинската буква D с цифров префикс и значително разширяват гейминг изживяването.
Единственият игрален зар, който дава повишена вероятност за изпускане на конкретно число, е тетраедър с обозначение D4. В сравнение със зара, той има съответно само 4 страни - шансът всяка от тях да изпадне е 25%. Но тетраедърът няма предна страна и падането винаги се случва с върха нагоре. Кое от трите открити лица се счита за отпаднало се определя предварително, съгласно правилата на играта.
Класическият зар се нарича D6 и има 6 вариации на хвърлени стойности. Именно с него се свързва предимно играта на зарове, която е широко разпространена в целия свят. Какви други видове зарове се използват днес в игралната практика? Ние ги наричаме:
- D8. Октаедрична фигура или научен октаедър. Съответно вероятността за получаване на резултат за него е 1/8. В класическия зарове D8 рядко се използва и основният му обхват са ролеви игри, включително компютърни игри.
- D10. Декаедър, идеален за генериране на случайни числа между 0 и 9 с 10% вероятност.
- D12. Дванадесетстранна фигура или додекаедър. Лицата са номерирани, така че противоположните стойности да се добавят до 13. Вероятността резултатът да изпадне в додекаедър е 1/12, а минималният брой, като правило, не е 0, а 1.
- D20. Двадесетстранен или икосаедър. Всяко от лицата е правилен триъгълник, върху който е нанесено число в диапазона от 1 до 20. Благодарение на формата си, икосаедърът се търкаля добре върху равна повърхност и оставя малък шанс за измама по време на игра.
- D100. Перфектна топка с числа от 1 до 100, отпечатани на равни интервали върху повърхността. Тази матрица често се нарича също „процентна матрица“, тъй като може да се използва за определяне на процента вероятности. За изпаднала се счита стойността, която се намира в най-горната, централна част на топката – след като тя напълно спре и заеме неподвижно положение.
Фигурата D100 може да се нарече само игрален зар, но все още се използва в настолни и ролеви игри. И най-важният обхват на фигури от D8 до D100 са онлайн игрите и приложенията. И - не само хазарт / десктоп, но и пълноценни ролеви игри, стратегии, куестове. Хвърлянията на зарове са от спомагателен характер в тях и ви позволяват да променяте индивидуалните характеристики / резултати - с въвеждането на числена произволност / несигурност в играта.
Интересни факти
Историята на игралните зарове датира от повече от 4-5 хиляди години и въпреки цялата си простота (ако не и примитивност), те са събрали много интересни факти около себе си. Например те включват следното:
- По време на разкопки в Иран са намерени най-древните зарове, направени преди около 5200 години. Заровете лежаха до дъската за табла.
- Жителите на Мала Азия по време на глада с помощта на кости са били разсеяни от мислите за храна. Лидийците играеха на зарове и ядяха през ден.
- От изобретяването на игрите със зарове хората се опитват да фалшифицират зарове. В руините на Помпей са намерени кости, при които едната страна е по-тежка от останалите.
- През 11 век отделна псевдонаука, астрахаломантия, е изградена върху игрални зарове. Византийците са използвали тези фигури за игра с номерирани лица, за да предсказват бъдещето.
- Число 7 най-често се хвърля при хвърляне на два зара. Това е така, защото има най-голям брой комбинации: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 и 6 + 1. Следователно, ако бъдете помолени да познаете печелившата стойност преди хвърлянето, винаги избирайте седем.
- 2 и 12 са най-малко вероятно да се появят при хвърляне на два зара. Това не е изненадващо, защото за тези числа само една комбинация е печеливша: 1 + 1 и 6 + 6.
- В класическата игра със зарове числата 1 и 4 често са оцветени в червено. Причината се крие в китайския език, в който думите "четири" и "смърт" се изписват по различен начин, но звучат еднакво - "си". За да "неутрализира" нещастната четворка, тя е боядисана в "щастлив" червен цвят. Те също оцветяват единицата, тъй като тя е свързана със злополучната "черна линия".
Днес няма страни, където не биха играли на зарове: според определени правила, използвайки един или повече игрови зарове.
Заровете промениха формата, материала и цвета си, но запазиха функциите си - това е тема за игра и решаване на спорни въпроси. Ако няма истински зарове под ръка, използвайте програма, която генерира произволни числа. Компютърният куб ще ви помогне не по-лошо от златото или пластмасата.