Zər fırladan

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər alətlər

Zər simulyatoru

Zər simulyatoru

Zar bəşəriyyət tarixində ilk şans oyunu idi. Kənarları nöqtəli kublar bu gün də oyunların bir hissəsi olaraq qalır, mübahisələri həll etməyə kömək edir, çoxluğa çevrilir və lehinə və əleyhinə güclü arqumentlər olmadıqda həll yolu seçmək üçün alətə çevrilir.

Zərlərin tarixi

Antropoloqlar və arxeoloqlar yekdil fikirdədirlər ki, əvvəlcə sümüklər sehrli bir məna daşıyırdı - onlar təxmin etdilər, düşən birləşmələri şərh etdilər. İxtira, ehtimal ki, hindlilərə aiddir, baxmayaraq ki, ənənə istənilən qədim sivilizasiyada yarana bilərdi. Sümüklərə qədim şumerlərin qazıntıları zamanı, Misir qəbirlərində və Tibetdə rast gəlinir. Oyun üçün sümüklərdən istifadə yunan Palamedləri tərəfindən icad edilmişdir, bunun sübutu Sofoklun eyniadlı faciəsindədir.

Orta əsrlərdə sümüklər qadağan edilmişdi. Yalnız 15-ci əsrdə onlar dənizçilər tərəfindən Avropaya gətirildi, o vaxtdan bəri zar oyunları Britaniya publarında adi bir fəaliyyətə çevrildi. Vaxt keçdikcə əyləncə Fransa və İngiltərə salonlarına nüfuz etdi və sonra Amerika ərazisinə yayıldı. Arxeoloji tapıntılar xristianlıqdan əvvəlki dövrdə slavyanların zərdən istifadə etdiyini təsdiqləyir. 16-17-ci əsrlərdə Rusiyada kəndlilər torpaqların sərhədlərini təyin edərkən, birinciliyi müəyyən etmək və mübahisələri həll etmək üçün sümük atırdılar.

Bir zamanlar heyvanların dırnaq oynaqlarından zər oynayan kimi istifadə olunurdu. Daha sonra onlar ağac, daş, meyvə çuxurları, qiymətli metallar, qoz qabıqları və digər materiallardan hazırlanmağa başladı.

Zər növləri

Ümumilikdə qəbul edilir ki, oyun zarları yalnız altı tərəfi olan kvadrat formada ola bilər. Bu, əslində ən çox yayılmışdır və craps tipli oyunların böyük əksəriyyətində istifadə olunur. Qarşı tərəflər həmişə cəmi 7 xal verir və bu və ya digər rəqəmin əldə edilməsi ehtimalı 1/6-dır.

Lakin zərdən başqa zərlərin başqa növləri də var: tetraedrlər, dodekaedrlər, ikosahedrlər şəklində. Onlar ədədi prefiksi olan Latın D hərfi ilə işarələnir və oyun təcrübəsini əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirir.

Müəyyən bir nömrənin düşmə ehtimalını artıran yeganə oyun mərmi D4 təyinatlı tetraedrdir. Bir zərflə müqayisədə onun müvafiq olaraq yalnız 4 tərəfi var - onların hər birinin düşmə şansı 25% -dir. Ancaq tetraedrin ön tərəfi yoxdur və düşmə həmişə ucu yuxarıda baş verir. Üç açıq üzdən hansının düşmüş hesab ediləcəyi oyun qaydalarına əsasən əvvəlcədən müəyyən edilir.

Klassik matris D6 adlanır və yuvarlanan dəyərlərin 6 variasiyasına malikdir. Bütün dünyada geniş yayılmış craps oyunu ilk növbədə onunla əlaqələndirilir. Bu gün oyun praktikasında başqa hansı zar növləri istifadə olunur? Biz onlara istinad edirik:

  • D8. Oktaedral fiqur və ya elmi olaraq oktaedr. Müvafiq olaraq, bunun üçün nəticə əldə etmək ehtimalı 1/8-dir. Klassik craps-da D8 nadir hallarda istifadə olunur və onun əsas əhatə dairəsi kompüter oyunları da daxil olmaqla rol oyunlarıdır.
  • D10. 10% ehtimalla 0 ilə 9 arasında təsadüfi ədədlər yaratmaq üçün ideal dekaedr.
  • D12. On iki tərəfli fiqur və ya dodekaedr. Üzlər nömrələnmişdir ki, əks qiymətlər 13-ə çatsın. Dodekaedrdə nəticənin düşmə ehtimalı 1/12, minimum rəqəm, bir qayda olaraq, 0 deyil, 1-dir.
  • D20. İyirmi tərəfli və ya ikosahedr. Üzlərin hər biri adi üçbucaqdır və onun üzərində 1-dən 20-yə qədər rəqəm tətbiq olunur. Formasına görə ikosahedr düz bir səthdə yaxşı yuvarlanır və oyun zamanı aldatma şansını az saxlayır.
  • D100. Səthdə müntəzəm olaraq çap olunan 1-dən 100-ə qədər rəqəmləri olan mükəmməl top. Bu qəlibə tez-tez "faiz zərfi" də deyilir, çünki o, faizi müəyyən etmək üçün istifadə edilə bilər. ehtimallar. Topun ən yuxarı, mərkəzi hissəsində yerləşən dəyər tamamilə dayandıqdan və sabit mövqe tutduqdan sonra atılmış hesab olunur.

D100 fiqurunu yalnız oyun qəlibi adlandırmaq olar, lakin o, hələ də stolüstü və rollu oyunlarda istifadə olunur. D8-dən D100-ə qədər olan rəqəmlərin ən mühüm sahəsi onlayn oyunlar və proqramlardır. Və - yalnız qumar / iş masası deyil, həm də tam hüquqlu RPG-lər, strategiyalar, qonaqlar. Zərlərin atılması onlarda köməkçi xarakter daşıyır və oyuna ədədi təsadüfilik / qeyri-müəyyənliyin daxil edilməsi ilə fərdi xüsusiyyətləri/nəticələri dəyişməyə imkan verir.

Maraqlı faktlar

Oyun zarlarının tarixi 4-5 min ildən çox əvvələ gedib çıxır və bütün sadəliyinə (əgər primitivlik deyilsə) baxmayaraq, onlar ətraflarında çoxlu maraqlı faktlar toplayıblar. Məsələn, bunlara aşağıdakılar daxildir:

  • İranda aparılan qazıntılar zamanı təxminən 5200 il əvvəl hazırlanmış ən qədim zərlər tapılıb. Zarlar nərd taxtasının yanında uzanırdı.
  • Kiçik Asiyanın sakinləri aclıq zamanı sümüklərin köməyi ilə yemək haqqında fikirlərdən yayındılar. Lidiyalılar hər gün zər oynayıb yemək yeyirdilər.
  • Zər oyunları icad ediləndən bəri insanlar zarları saxtalaşdırmağa çalışıblar. Pompey xarabalıqlarında bir tərəfi digərlərindən daha ağır olan sümüklər tapıldı.
  • 11-ci əsrdə oyun zarları üzərində ayrıca psevdoelm, astrahalomansiya quruldu. Bizanslılar gələcəyi təxmin etmək üçün üzləri nömrələnmiş bu oyun parçalarından istifadə edirdilər.
  • 7 rəqəmi ən çox iki zər atarkən yuvarlanır. Bunun səbəbi ən çox kombinasiyaya malik olmasıdır: 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4, 4 + 3, 5 + 2 və 6 + 1. Buna görə də, sizdən rulondan əvvəl uduş dəyərini təxmin etməyiniz xahiş olunursa, həmişə yeddi seçin.
  • İki zar atarkən 2 və 12 ən az rast gəlinir. Bu təəccüblü deyil, çünki bu nömrələr üçün yalnız bir kombinasiya qalib gəlir: 1 + 1 və 6 + 6.
  • Klassik oyun zarlarında 1 və 4 rəqəmləri çox vaxt qırmızı rəngə boyanır. Səbəb "dörd" və "ölüm" sözlərinin fərqli yazıldığı Çin dilindədir, lakin eyni səslənir - "si". Bəxtsiz dördlüyü "zərərsizləşdirmək" üçün "şanslı" qırmızı rəngə boyanır. Onlar həmçinin vahidi rəngləndirirlər, çünki bu, uğursuz "qara xətt" ilə əlaqələndirilir.

Bu gün zar oynamadıqları ölkə yoxdur: müəyyən qaydalara əsasən, bir və ya bir neçə oyun zarından istifadə etməklə.

Zarlar formasını, materialını və rəngini dəyişdi, lakin öz funksiyalarını saxladı - bu, mübahisəli məsələləri oynamaq və həll etmək üçün bir mövzudur. Əlinizdə əsl zar yoxdursa, təsadüfi ədədlər yaradan proqramdan istifadə edin. Kompüter kubu sizə qızıl və ya plastikdən daha pis kömək etməyəcək.

Zərləri onlayn olaraq necə atmaq olar

Zərləri onlayn olaraq necə atmaq olar

Zar oyunu ən qədim oyunlardan biridir və arxeoloji tapıntılar onun qədim Misirdə hələ eramızdan əvvəl 20-ci əsrdə, yəni 4000 ildən çox əvvəl oynanıldığını göstərir. Oyunun adı kubların hazırlandığı materialla izah olunur.

Əvvəlcə onlar dırnaqlı heyvanların sümüklərindən və oynaqlarından, daha az ağacdan və meyvə çuxurlarından oyulmuşdu. Zəngin mülklər üçün isə fil sümüyü, əqiq, kəhrəba, qızıl, gümüş və qiymətli daşlardan kublar hazırlanırdı. Sadəliyinə görə zar onlar haqqında öyrənənlər arasında dərhal populyarlıq qazandı: Yaxın Şərqdən oyun kortəbii olaraq Avropa və Asiyaya, sonra isə dünyanın qalan hissəsinə yayıldı.

Zər oyunları

Zarın ən primitiv istifadəsi, lakin dünyada ən populyarı xal toplama yarışıdır. Hər bir oyunçu bir və ya iki zar atır və ən çox xal toplayan qalib gəlir. Oyunun əsas prinsipi oyunçuların bacarıq və biliklərindən asılı olmayan nəticənin təsadüfi olmasıdır.

Zərləri atmaqla siz şansa güvənirsiniz və müasir mənada təsadüfi ədədlər generatorunu işə salırsınız. 21-ci əsrdə bunun üçün fiziki zarların olması vacib deyil, onları xüsusi proqramlar vasitəsilə onlayn “atmaq” olar. Nəticə real atış kimi təsadüfi olacaq.

Oyun qaydalarına gəlincə, dünya tarixi ərzində onlar dəfələrlə dəyişib, mürəkkəbləşib və dəyişdirilib. Şüuraltı olaraq ən azı bir az da çətinləşdirmək istədiyiniz zar oyununun sadəliyini nəzərə alsaq, bu, təəccüblü deyil. Dünyanın hər yerindən olan oyunçuların araşdırması nəticəsində bu oyunun 20-dən çox növü ortaya çıxdı, hər birinin öz qaydaları və məhdudiyyətləri var. Onlardan ən azı altısı haqqında danışaq.

Klassik qəlyanaltılar

Zarların işarələnməsinin özəlliyi ondan ibarətdir ki, əks üzlərin cəmi həmişə yeddiyə bərabərdir: 6 + 1, 4 + 3 və 5 + 2. Klassik craps-lərdə bu, hər zarın qalibiyyət xallarını fərdi hesablamaq üçün istifadə olunur, ya da bütün zarlar atılır. Bir qayda olaraq, onların sayı altıdan çox deyil və hər bir oyunçu növbə ilə atış edir. Bundan sonra xallar yekunlaşdırılır və qalib müəyyən edilir.

Üç Zar

Oyundan əvvəl hər bir iştirakçı iki ixtiyari nömrə elan edir, məsələn - 7 və 13. Üç zar atarkən onlardan biri (cəmi) düşərsə, qeyd-şərtsiz qələbə qazanılır. Bir neçə oyunçu eyni anda öz nəticəsini təxmin edərsə, oyun sonuncu qalibə qədər təkrarlanır.

Təhlükə

Əzzəhr ərəb dilində "sümük", ispan dilində isə "bədbəxtlik" azar deməkdir. Tarixçilər eyniadlı oyuna onlardan hansının adını verdiyinə cavab verməkdə çətinlik çəkirlər. İstənilən halda, şanslı və uğursuz nömrələrə əsaslanır. Birinciyə 7 və 11, ikinciyə isə 2, 3 və 12 daxildir. Əgər oyunçu iki zar atarkən uğursuz nömrələrdən birini vurarsa, o, uduzur, uğurlu nömrə vurduqda isə qalib gəlir.

Üç sümük

Üç zarın eyni vaxtda atıldığı klassik oyunun təkmil versiyası. Maksimum düşmüş rəqəm yan tərəfə çıxarılır, qalan ikisi isə cəmlənir və kağıza yazılır. Bundan sonra, üçlü atış eyni naxışa uyğun olaraq daha 9 dəfə təkrarlanır. Qalib 10 atışda çəkilmiş ən kiçik nömrələrin ən böyük cəminə malik olandır.

Məbləğ nədir?

Oyunun çoxlu boş yerə ehtiyacı olan açıq versiyası. Sayt 14 × 11 hüceyrədən ibarət bir sahə etmək üçün kvadratlara çəkilir. Hər bir oyunçuya 2-dən 12-yə qədər bir nömrə verilir - atılan iki zarın cəminin ola biləcəyi bir interval. Bundan sonra oyunçular sahənin ilk kvadratlarında sıraya düzülür və zarları atırlar. Üç düşürsə, üçüncü oyunçu bir hücrəni irəliləyir və beş çıxsa, beşinci. Müvafiq olaraq, qalib ilk olaraq 13 oyun hücrəsini üstələyən və finiş xəttinə çatan şəxsdir.

Sümüyün tərsinə çevrilməsi

Oyunun ən çətin variantlarından biri, burada daim xal toplamaq lazımdır. Birinci oyunçu 1-dən 6-ya qədər ixtiyari bir nömrə adlandırır, ikinci oyunçu isə zar atır. Sonra hər iki oyunçu növbə ilə onu istənilən istiqamətə tam döngənin 1/4 hissəsinə çevirir və ilk ixtiyari nömrəyə düşmüş (yuxarı üzdə) sonrakıları əlavə edir. Qalib tam 25 xal toplaya biləndir. Növbəti gediş zamanı oyunçu 25 xalı keçərsə, o, avtomatik olaraq uduzur.

Oyunun taxta versiyaları da daxil olmaqla başqa versiyaları da var. Hər halda, bütün bu oyunların mənası təsadüfi düşən lazımi sayda xal toplusuna düşür. Əlinizdə sümük (plastik) zəriniz yoxdursa, onları həmişə təsadüfi rəqəmlər yaratmaqla zar oyununu simulyasiya edən onlayn proqramla əvəz edə bilərsiniz. Bu gün belə proqramlar tamamilə pulsuz paylanır və oynatmadan əvvəl əlavə konfiqurasiyaya imkan verir.